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- La comunicación gráfica de Vancouver 2010 integra las texturas únicas del entorno natural y urbano y de la diversidad cultural con la que cuenta Canadá. Todos los elementos de la identidad gráfica fueron desarrollados por VANOC, con la participación de reconocidos artistas locales, como Xwa Lack Tun, Corrine Hunt y dirigidos por el argentino Leo Obstbaum, fallecido apenas en 2009.
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- Leo Obstbaum nació en Argentina y se trasladó con su familia a Barcelona cuando tenía cuatro años de edad. Abrió su propio estudio en 1990 en el que se enfocó a la moda, música y diseño cinematográficos. Su inclusión a los Juegos Olímpicos fue cuando diseñó el vestuario para el aniversario de las Olimpiadas de Barcelona y los Juegos Paraolímpicos.
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- A finales de 2005 se mudó a Vancouver y desde 2006 comenzó a trabajar con el Comité Organizador de esta justa invernal, como director de diseño. Los diseños de comunicación de Barcelona 1992 fue lo que lo motivó a Leo Obstbaum a dedicarse a este rubro artístico.
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- El proceso de creación de la identidad gráfica de Vancouver 2010 comenzó en marzo de 2006, seguido de un intenso periodo de investigación, en los que se conocieron las condiciones del clima y el contexto de la región.
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Conceptos naturales fueron los que inspiraron al equipo de Leo Obstbaum para desarrollar la comunicación que inunda los paisajes canadienses que son marco para el desarrollo de estos Juegos Olímpicos.
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- Definieron el estilo visual y crearon los diseños que fusionan tres capas. La base, hecha con colores y formas que representan a Vancouver y Whistler. La segunda capa, hecha con imágenes de los entornos urbanos y naturales. Y la tercera capa, creada con imágenes caprichosas de objetos cotidianos de Canadá.
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- Los pictogramas para Vancouver 2010 fueron inspirados en base a los que diseñó Lance Wyman, para México 68, Otl Aicher para Munich 1972 y Brand Copeland en Turín 2006. Leo Obstbaum. La intención fue crear una identidad gráfica propia de Vancouver 2010 sin que cayera en algo anteriormente visto.
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La ilustradora Irene Jacobs fue la elegida para darle vida a la idea del desarrollo gráfico que se decidió finalmente. El estilo de esta artista encajó perfectamente en la comunicación que quería darse.
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- Se crearon dos niveles de ilustraciones: los pictogramas de cada disciplina y las ilustraciones detalladas que son a su vez, una extensión de los mismos pictogramas.
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- Leo Obstbaum trabajó también para los Juegos Olímpicos de Beijing, sus diseños capturaron su cultura, la idea de un país moderno que se siente orgulloso de una ancestral y rica historia llena de tradiciones.
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- Leo Obstbaum sabía que en todos los Juegos Olímpicos existió un diseño que integraba la ciudad sede y el momento preciso de la historia que se vivía. Por eso la psicodelia de Munich 72, el pop art en México 68, el futurismo italiano en Turín y el diseño totalmente catalán en Barcelona 92. Para Vancouver 2010 quiso desarrollar algo semejante y único a la vez.
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- Parte de toda esta comunicación es el diseño y creación de las mascotas olímpicas, que acercan al público de todas las edades a compenetrarse con el evento. Para Vancouver 2010 se eligieron tres personajes principales.
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Miga es el místico oso marino, mitad orca, mitad oso kermode (una especie de la familia del oso gris, pero con pelaje blanco. No confundir con el oso polar). En esta imagen, Miga es el primero a la derecha.
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- Quatchi, cariñoso apócope de Sasquatch. Surge de la espesura de los misteriosos bosques canadienses y sueña con ser una estrella de hockey.
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Sumi es una criatura guardián y surge de la mezcla de animales como el “Thunderbird”, ave mitológica de la cultura nativa canadiense. Sus piernas son de oso negro y usa una gorra de ballena orca. Su hábitat son las montañas de la Columbia Británica. Sumi es el primero a la derecha.
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- Corrine Hunt, una artista gráfica canadiense, heredera de la cultura Komoyue y Tlingit, fue quien diseñó las medallas. Cada presea cuenta con una parte hecha artesanalmente, por lo que no hay dos iguales.
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Juegos de Invierno
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